Фэндом

Minecraft Russian вики

Сложность

114статей на
этой вики
Добавить новую страницу
комментариев0 Поделиться

Сложность переключается в меню игры. Она сильно влияет на игровой процесс. Существует 4 уровня сложности.

Уровень сложности Описание Урон от зомби Урон от стрел скелета Урон от паука Урон от взрыва крипера (в упор) Урон от зомби-свиночеловека Урон от странника Края
Peaceful (мирный)

0

Враждебные мобы не спаунятся. Если они появились из спаунера, они тут же исчезают. Здоровье постепенно регенерируется само по себе. Несмотря на его быстрое восстановление, игрок может погибнуть, если ему нанесен большой урон за короткий срок. Переключение на этот режим приведёт к исчезновению всех враждебных мобов, за исключением агрессивных волков, железных големов, дракона края и кроликов-убийц (в мирном режиме они не исчезнут и будут нападать, но не смогут нанести вам урон). Сытость не тратится, игрок не может съесть ничего, кроме золотого яблока (только если он не переключился с другого уровня сложности, где его индикатор голода не был полон). Мобы не наносят урона. недоступно недоступно недоступно недоступно недоступно недоступно
Easy (лёгкий)

1

Враждебные мобы спаунятся. Они наносят минимум урона. Криперы отменяют свои взрывы на короткой дистанции. Голод тратится, и истощение наносит урон, но оставит Шаблон:Здоровье. Пещерный паук не может отравить игрока. Иссушитель не сможет причинять эффект иссушения, но скелеты-иссушители смогут. Шаблон:Здоровье Шаблон:Здоровье Шаблон:Здоровье ~Шаблон:Здоровье Шаблон:Здоровье Шаблон:Здоровье
Normal (нормальный)

2

Враждебные мобы спаунятся. Мобы наносят стандартный урон. Голод тратится, и истощение наносит урон, но оставит Шаблон:Здоровье. Шаблон:Здоровье Шаблон:Здоровье - Шаблон:Здоровье Шаблон:Здоровье ~Шаблон:Здоровье Шаблон:Здоровье Шаблон:Здоровье
Hard (трудный)

3

Враждебные мобы спаунятся. Мобы наносят больше урона, чем на Normal. Голод тратится, и истощение убьёт игрока. Криперы отменяют свой взрыв, только если между игроком и мобом очень большое расстояние. Это делает взрыв почти неизбежным. Зомби выламывают деревянные двери. Шаблон:Здоровье Шаблон:Здоровье - Шаблон:Здоровье Шаблон:Здоровье ~Шаблон:Здоровье Шаблон:Здоровье Шаблон:Здоровье

Областная сложность Править

Областная сложность — постепенное увеличение сложности в соответствии с тем, как долго игрок проводит время на определённой местности. Этот эффект не будет продолжаться после того, как игрок провёл на определённом чанке 50 часов. Заметьте, что областная сложность — это совокупный показатель времени, то есть если 50 игроков провели в одном чанке один час, то областная сложность будет максимальной.

Этот эффект может быть получен, если поочерёдно ввести команды Шаблон:Команда и Шаблон:Команда. Это перенесёт вас в 250000 день выживания. В этот день, фаза луны достигает максимального и сделает сложность следующего уровня:

Сложность Уровень
Лёгкий 1,15
Нормальный 2,59
Сложный 3,94

Эффект областной сложности распространяется только на тех мобов, которые заспаунились естественно. Если моб был заспаунен из яйца призывания или через спаунер мобов, он не будет затронут областной сложностью.

Фаза Луны Править

Фаза Луны имеет подобный эффект, что и областная сложность. Чем полнее луна, тем больше различные мобы имеют шанс спауна с предметами, бронёй и способностями, также слизни имеют больший шанс спауна в биоме «Болото». Заметьте, что луне не обязательно быть на небе, эффект будет продолжаться и днём.

Эффекты, которые могут увеличить сложность различных обстоятельств Править

Эффект Причина
Более высокие
настройки сложности
Областная сложность Фаза Луны
Мобы имеют более высокий шанс заспауниться с оружием или бронёй. Да Да Да
Мобы, которые заспаунились с экипировкой имеют более высокий шанс иметь зачарованную экипировку. Да Да Да
Скелеты и зомби имеют более высокий шанс подобрать предметы. Да Да Да
Зомби имеют более высокий шанс вызвать подкрепление. Да Да Да
Пауки имеют более высокий шанс наносить урон с эффектом. Только на сложном Да Да
Жители имеют более высокий шанс стать зомби, при заражении. Да Нет Нет
Взрывы наносят более высокий урон существам. Да Нет Нет
Зомби-свиночеловек может заспауниться в обычном мире через портал в Нижний мир чаще. Да Нет Нет
Слизни имеют более высокий шанс заспауниться в биоме «Болото». Нет Нет Да

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики